Even the smartest among us can feel inept as we fail lớn figure out which light switch or oven burner khổng lồ turn on, or whether lớn push, pull, or slide a door. The fault, argues this ingenious-even liberating-book, lies not in ourselves, but in sản phẩm design that ignores the needs of users and the principles of cognitive psychology. The problems range from ambiguous and hidden controls to lớn arbitrary relationships between controls & functions, coupled with a lack of feedback or other assistance & unreasonable demands on memorization.The thiết kế of Everyday Things shows that good, usable design is possible. The rules are simple: make things visible, exploit natural relationships that couple function and control, and make intelligent use of constraints. The goal: guide the user effortlessly lớn the right kích hoạt on the right control at the right time.The kiến thiết of Everyday Things is a powerful primer on how--and why--some products satisfy customers while others only frustrate them.Giá thành phầm trên Tiki đã bao hàm thuế theo hiện tượng hiện hành. Kề bên đó, tuỳ vào nhiều loại sản phẩm, hiệ tượng và showroom giao mặt hàng mà rất có thể phát sinh thêm ngân sách chi tiêu khác như tầm giá vận chuyển, phụ chi phí hàng cồng kềnh, thuế nhập vào (đối với deals giao từ quốc tế có quý giá trên 1 triệu đồng).....
Bạn đang xem: The design of everyday things tiếng việt
Hỗ trợ khách hàng
Hotline: 1900-6035(1000 đ/phút, 8-21h bao gồm cả T7, CN)
Các câu hỏi thường gặpGửi yêu cầu hỗ trợ
Hướng dẫn đặt hàng
Phương thức vận chuyển
Chính sách đổi trả
Hướng dẫn trả góp
Chính sách mặt hàng nhập khẩu
Hỗ trợ khách hàng hàng: hotro
Về Tiki
Giới thiệu Tiki
Tiki Blog
Tuyển dụng
Chính sách bảo mật thông tin thanh toán
Chính sách bảo mật thông tin cá nhân
Chính sách giải quyết và xử lý khiếu nại
Điều khoản sử dụng
Giới thiệu Tiki Xu
Gửi Astra dấn Xu sắm sửa thả ga
Tiếp thị liên kết cùng Tiki
Bán mặt hàng doanh nghiệp
Điều khiếu nại vận chuyển
Hợp tác với liên kết
Quy chế chuyển động Sàn GDTMĐTBán hàng cùng Tiki
Chứng thừa nhận bởi


Phương thức thanh toán
Layer 1
Dịch vụ giao hàngKết nối với chúng tôiTải vận dụng trên năng lượng điện thoại



Trụ sở chính: Tòa nhà Viettel, Số 285, đường bí quyết Mạng tháng 8, phường 12, quận 10, tp Hồ Chí tcnducpho.edu.vn
Tiki nhận mua hàng trực con đường và phục vụ tận nơi, chưa cung cấp mua và nhận mặt hàng trực tiếp tại công sở hoặc trung trung tâm xử lý 1-1 hàng
Donald Arthur Normanis an American researcher, professor, & author. Norman is the director of The kiến thiết Lab atUniversity of California, San Diego.He is best known for his books on design, especiallyThe design of Everyday Things. He is widely regarded for his expertise in the fields ofdesign,usability engineering, andcognitive science.He is a co-founder & consultant with the
Nielsen Norman Group. He is also an
IDEOfellow & a thành viên of the Board of Trustees of
IIT Institute of Designin Chicago.


2013 Don Norman
Goodreads
16 phút
Quyển này cung ứng kiến thức tổng quát độc nhất vô nhị về UX/HDC. Sách thiên về kim chỉ nan nền tảng trong xây dựng nói chung. Mặc dù nhiên, có nhiều ví dụ tcnducpho.edu.vn hoạ nên không thật khô khan. Kết phù hợp với quyển Don’t Make Me Think về web/mobile usability là chuẩn nhất.
Mặc dù technology có vô cùng nhiều biến đổi trong vài ba thập kỷ vừa qua, cố nhưng thực chất của con người vẫn vậy. Cho nên vì thế các nguyên tắc xây đắp đề cập trong này, dựa trên tư tưởng học, bản chất của thừa nhận thức, cảm xúc, hành vi và liên hệ của con fan với quả đât xung quanh, sẽ không nuốm đổi.
Bạn cũng hoàn toàn có thể học miễn tổn phí trên Udacity.
Mục Lục
7 nguyên tắc Thiết kếKiến thức trong đầu và bên ngoàiGiới hạn, mày mò và bội nghịch hồi
Lỗi fan dùng? Không, xây dựng Kém.
Mục Lục
Chapter 1: The Psychopathology of Everyday Things
Trong xây đắp đồ dùng, affordance (đặc tính cho thấy hành động hoàn toàn có thể tương tác) hết sức quan trọng.
Tay cầm cố cửa hình tròn: xoay; thanh fe dọc: kéo; miếng sắt trên cửa: đẩy.
Tuy nhiên, khi thiết kế giao diện trên máy tính xách tay hay năng lượng điện thoại, kiến thiết mất đi tính affordance, thế vào kia ta sử dụng signifier (dấu hiệu cho biết hành động hoàn toàn có thể thực hiện).
Mũi thương hiệu trái phải cho thấy có thể trượt ngang; nút thừa nhận phải có hình dạng, color sắc biệt lập với text xung quanh; text, mũi tên,…; biển hiệu trên cửa: Kéo/Đẩy, cửa ngõ Tự Động.
Chapter 2: The Psychology of Everyday Actions
Đây là chương đặc biệt quan trọng nhất về nguyên lý thiết kế nói chung.
Kết hợp quy mô 7 bước hành động và 3 lever xử lý thông tin.7 nguyên lý thiết kế.Chapter 3: Knowledge in the Head & Knowledge in the World
Designer cần phối hợp hai loại kiến thức và kỹ năng (trong đầu và mặt ngoài) ra làm sao để thiết kế của chính bản thân mình dễ áp dụng nhất cơ mà không buộc người sử dụng phải nhớ quá nhiều.
Chapter 4: Knowing What to lớn Do: Constraints, Discoverability and Feedback
Một số nguyên tắc sẽ giúp người dùng tò mò tính năng, đồng thời hạn chế những sai sót trong quá trình sử dụng.
Chapter 5: Human Error? No, Bad Design
Hầu hết các lỗi trong quá trình sử dụng đều bởi vì thiết kế, chứ không phải do tín đồ dùng.Chương này phân loại cụ thể các lỗi thành các nhóm khác biệt và cách xây đắp để giảm thiểu những lỗi này.
Chapter 6: thiết kế Thinking
Một số công cụ/mô hình xem xét trong design: Double Diamond, Human-Center Design, activity-based vs. Task-based.Vai trò của tiêu chuẩn chỉnh trong thiết kế, và lý do một số tiêu chuẩn rất khó thay đổi một khi đã dính rễ.
Trên cụ giới chỉ từ 3 giang sơn sử dụng 1-1 vị đo lường Anh: Mỹ, Myanmar cùng Liberia.
Xem thêm:
Chapter 7: kiến thiết in the World of Business
Featuristis, lý do sản phẩm ngày càng tất cả nhiều chức năng phức tạp?
Phân biệt hai hình thức phát tcnducpho.edu.vn: từng bước và nhảy vọt (incremental & radical). Ai ai cũng muốn phát tcnducpho.edu.vn sáng tạo nhảy vọt, cơ mà rất không nhiều các sáng tạo loại này thành công (Apple luôn “đi sau” kẻ thù cũng chính vì lẽ này).